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2009年12月10日 星期四

Web 2.0 式的3D 城市建模

其實我們早就可以使用Google SketchUp建立3D的建築,再上傳該3D模型給Google。雖然Google SketchUp不難學,但是還是有進入的門檻。要快速地建立3D城市,還是須集合大家的力量,於是Google用Google Earth Plug-in,讓大家都可以透過瀏覽器建模,稱之Google Building Maker。當然也提供該城市不同角度的航空照片,以方便使用者建模及演算法計算正確地貼上材質。

目前支援的城市如下圖所示,亞洲地區目前僅有日本,還沒有台灣。

2009-12-11_155135

要開始玩Google Building Maker可以按這裡。建模的畫面如下。

2009-12-11_155010

Google的說明影片如下。

2009年12月3日 星期四

Microsoft Bing Map 重大更新-街景及Photosynth

網址 http://www.bing.com/maps/explore/

Microsoft Bing Map使用Silverlight技術更新整個UI,不過沒什麼,重點是Bing Map開始支援街景及Photosynth。這與我之前預測的一樣,有興趣可以參考這裡

在新的工具中藍色的小人即是開始使用街景(微軟稱 StreetSide,之前的網站http://preview.local.live.com/),目前僅美國一些大都是有此服務。

影片說明

圖片說明

2009-12-03_104920

使用Silverlight技術設計的工具列,2D/3D用法一致且很直覺,很快就可以上手。

2009-12-03_104544

那其它沒有街景的地方怎麼辦?那就靠使用者上傳至Photosynth的照片來補足,這樣更符合Web 2.0的精神。

那就來看看台灣的例子吧。

按一下左邊的中正紀念堂

2009-12-03_105832 

Bing Map推到了地圖

2009-12-03_105844

之後就可以在此處瀏覽各種角度的照片。

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當然也可以看照片建立出來的3D點雲。

2009-12-03_105949

也可以在3D點雲中,以不同角度看照片。

2009-12-03_110019

是不是很酷呢?快去試試吧~

2009年9月23日 星期三

Google SketchUp 與 Street View

之前去參加中央大學的研討會,其中有許多論文都在討論3D建物如何貼材質的問題。Google SketchUp 7.1新功能之一即是結合Google Map的街景,直接可以在上面取得3D建物的照片,貼在Google SketchUp中的3D模型。這樣簡單快速,至少可以解決一部分的問題。下次也請Google推出移除建築物照片上的樹木…等雜物的功能…應該會更好用吧…

不過Google都作完了,我們還要研究什麼?不管了,大家先看以下的影片吧。

2009年8月2日 星期日

RIA GIS可以作什麼?

大家都知道RIA GIS比Ajax GIS功能強,到底好在裡?似乎又說不太出來。之前整前的差異如下,或許可以看得出來一些端倪。

  • Rich, interactive mapping experience – zooming, panning, rotating
  • scaling images, voice, video in a seamless manner
  • Performance improvements
  • Development environment
  • Plug-ins

今天就來看第一項更豐同的互動經驗–除了縮放地圖更順之外,在RIA中可以使用透視的效果產生立體的效果。

最近的Google Map Flash API也支援這個功能,在以下的例子可以按著Ctrl後拖曳地圖,就會有立體透視的效果。

效果下圖。這樣的效果是用Ajax很難作到的。

2009-08-03_084641

這樣有什麼用呢?其實就可以作非常多的運用。以下是Google的提供的例子。

UK Weather Tour ArcGIS Services PaperVision3D Scene
Ian Watkins Nianwei Liu Satoshi Ueyama
Eiffel Tower KMZ 3D Driving Simulator Weather Radar GroundOverlay
Masashi K Katsuomi.K Andrew Trice

以上例子可以看得出來藉由地圖的立體透視,雖然不是真的3D地圖不過透過簡單的視角運算即可以產生類3D的效果,這樣一來可以讓地圖上的資料呈現更直覺及豐富。之後有機會再介紹別的例子。

2009年6月20日 星期六

AR(擴充實境)最近的情況及AR實作

AR在手機上的應用,最早只是國外實驗室的Demo,後之有看英文網站在介紹,不過沒時間告訴大家,現在中文網站也有介紹了,而且已是商業化的軟體。大家可以過去看看,詳情請看http://taiwan.cnet.com/crave/0,2000088746,20139025,00.htm

重點要有GPS、電子羅盤及影像處理技術,就可以作出這樣的運用。看來要內建此功能在汽車的擋風玻璃上的時間不遠了,當然之後就是內建再眼鏡上。

另外 沒有高檔的手機要怎麼辦又想玩AR怎麼辦,你可以玩玩Open小將的AR

如何玩請參考 http://www.wretch.cc/blog/thebz1/20629474&page=4

 

若不喜歡Open小將,只喜歡海棉寶寶怎麼辦。

你可以使用免費的 Google SketchUp加上AR-media Plugin(試用版30秒限制)。步驟如下

  1. 安裝Google SketchUpAR-media Plugin
    2009-06-20_112050
    AR-media安裝完要設定一下SketchUP Plugin的目錄
  2. 列印出http://www.inglobetechnologies.com/en/products/arplugin_su/download/Marker.pdf
  3. 安裝好您的Web Cam(網路攝影機)
  4. SketchUP中尋找您要的3D模型,例如:海棉寶寶,之後下載
    2009-06-20_112552
  5. 按下AR-media按鍵鈕
    2009-06-20_112815
  6. 把印出來的紙在web Cam前面晃晃
    p.s.試用版的AR-media每次有三十秒的時間可以玩

當然您若嫌海綿寶寶太幼稚,不符合宅的感覺,您也可以換成以下的3D模型。

2009-06-20_113417

不過我猜最多的運用還是用在建築上,這就靠大家發揮囉~

2009年5月30日 星期六

Google Maps API 與Earth API相容性提昇

簡單地說,就是在Google Maps API上使用的markers, Overlays的物件切換至3D Earth的模式中也會顯示。到底提昇多少。直接用Google的圖來說明,就像是從圖1到圖2的改變。

old3dmap  ==============================> beefedup3dmap

嗯…看來是很強大的改變。要怎麼使用新的API呢?

很簡單,只要使用Google Maps API 2.160之後的版本,如下

google.load('maps', '2.160');


馬上就來試試看。沒有使用新的API,如下兩圖,在Google Earth API上的marker都不見了。



2009-06-01_090700 2009-06-01_090737



使用更新過的API,如下圖。看來可以正常顯示Markers,也可以用原本的Maps API程式在3D Earth上增新Markers,而且3D Earth會有動畫一個一個冒出來。



2009-06-01_091858



總之看起來不錯,但是tile layers/ custom map還沒辦法直接由Google Maps轉到在3D Earth中顯現,Google繼續加油吧!

2008年9月26日 星期五

Virtual Earth Brid's eye

Virtual Earth的Brid's eye在3D中亦有支援,而且會自動移至該視野,非常聰明。

VE技術上已經超越GM,可惜VE還沒有完整支援台灣的圖資。加油吧!

影片如下:

 

2008年9月22日 星期一

小油坑 photosynth

截圖如下

2008-09-22_090139

影片如下

小油坑 photosynth實際操作,若不能執行請至http://photosynth.net/install.aspx安裝軟體或下載此軟體安裝後即可使用。

亦可至此網站全螢幕觀賞

大磺嘴 photosynth

截圖如下

2008-09-22_083321

大磺嘴 photosynth實際操作,若不能執行請至http://photosynth.net/install.aspx安裝軟體或下載此軟體安裝後即可使用。

亦可至此網站全螢幕觀賞

photosynth使用教學

photosynth為微軟和華盛頓大學合作的一項技術,當初的名稱是 Photo Tourism 。網站上有針對這項技術的細節作說明 http://phototour.cs.washington.edu

透過同一場景的大量照片,找出照片中的特徵、角度及位置自動拼接,及完成3D空間影像。下一步推測微軟應該會將此軟體加上座標功能,可以整合至Virtual Earth,就變成簡單的街景功能(類似Google StreetView )。

photosynth最厲害的是整個過程簡單到不行。

一、安裝

到這個網址,下載且安裝軟體

http://photosynth.net/install.aspx

http://mslabs-999.vo.llnwd.net/e1/installer/PhotosynthInstall.exe

二、命名與選取照片

使用MSN passport登入後,命名選取硬碟中的照片,我使用陽明山的「大磺嘴」為例,但是要用英文命名,不然中文字會變成"?"。

2008-09-22_075916

選一個合適的照片來代表這個主題,之後按下[Synth]

2008-09-22_080048

三、開始運算及上傳

之後在電腦上就開始運算

2008-09-22_080227

擷取照片特徵

2008-09-22_081117

完成了,有67%的照片可以處理

2008-09-22_082300

接下來就在網站上看成果了

udn 的標籤:,

HEMiDEMi 的標籤:,

2008年9月2日 星期二

Augmented Reality

之前試玩AR Tools kits所完成的成果,用來呈現3D的地圖效果似乎還不錯。
用在互動教學上應該會有不錯的反應。
AR中文翻成擴增實境,與VR(虛擬實境)的最大不同點是「VR在電腦中建構一個虛擬世界」而「AR是在實際的世界中加上虛擬物件」。聽起來不太可能,不過若透過web Camera與電腦螢幕即可以簡單的達到這個效果。當然若能透過眼鏡式螢幕一定更棒。


AR的概念已落實於遊戲軟體中,以下是PS3的新遊戲

希望如下影片中在街上玩瑪莉兄弟的日子快點到來。

未來手機上的運用來是最吸引人及大量實用的階段。Hot